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31.01.2018

Electronic Arts Estocolmo y su diseño de oficinas futurista

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La empresa desarrolladora de videojuegos más grande del mundo y una de las más importantes realizó una expansión de su sede a Estocolmo en el 2010. El diseño y planificación de la oficina estuvo a cargo de BSK Architects para otorgarle a estos nuevos espacios de trabajo un entorno galáctico y tecnológico. La identidad de marca de Electronic Arts fue el pilar del la decoración de oficinas. La empresa dueña le hace honor a varios de sus proyectos como The Sims, FIFA, Titanfall y Battlefield 3 para diseñar la sede.

El estilo escogido tuvo un enfoque de realidad irreal y futurista que retrata los mundos diseñados por Electronic Arts. El mobiliario de oficina usa colores blancos y grises de materiales brillantes que brindan la sensación de limpieza y la configuración minimalista sus mesas y asientos le dan el toque de perfección. Las sillas de los espacios de trabajo son acolchadas y en conjunto con la colección se asemeja a una sala de videojuegos.

Las paredes están cubiertas con espejos y mallas metálica que crean un lugar distorsionado y surrealista. El diseño y planificación de la oficina cuenta con dos salas hexagonales funcionales que se adaptan a los requerimientos de los empleados, ya sea para divertirse con videojuegos, establecer reuniones entre clientes o para trabajos cooperativos. Las áreas de trabajo, por la necesidad de serenidad y concentración, se crearon más limpias, simples y adaptables, mientras que los espacios comunes de ocio fueron llenados de carácter como las grandes pantallas digitales que transmiten trailers de sus videojuegos.

La construcción ofrece un buen paso de luz natural gracias a sus grandes ventanas que, además, ofrecen una hermosa vista a Estocolmo. Sus características futuristas se asemejan a una central eléctrica como a un centro de control, lo que es un guiño atractivo ya que desde dicha sede se controlan las divisiones EA Games Label y EA Bioware que abarcan 13 estudios de juegos y 3.000 empleados en todo el mundo.

La idea principal de estas oficinas es generar un entorno agradable al personal y a los visitantes mientras se sienten atraídos por las luces de neón rosadas en conjunto con los detalles metalizados y grises de su mobiliario. Buscando en conjunto que todos se sientan parte de sus videojuegos favoritos.

Fotos: www.officesnapshots.com